package org.andengine.entity.scene.background;

import org.andengine.entity.sprite.Sprite;

/**
 * (c) 2010 Nicolas Gramlich
 * (c) 2011 Zynga Inc.
 *
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 14:01:43 - 19.07.2010
 */
public class SpriteBackground extends EntityBackground {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public SpriteBackground(final Sprite pSprite) {
        super(pSprite);
    }

    public SpriteBackground(final float pRed, final float pGreen, final float pBlue, final Sprite pSprite) {
        super(pRed, pGreen, pBlue, pSprite);
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    public Sprite getSprite() {
        return (Sprite) this.mEntity;
    }

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}
